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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットがアタックした時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいて、このユニットのパワーが13000以上なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのバトルの終了時、このユニットを退却させる。 フレーバー:学長の命、貴様の学籍は抹消だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 ブラッキーみたいな感じかな?面白そう (2016-03-14 16 54 53) コメント
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グレートネイチャー - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【LB4】:[CB(2)]あなたのエンドフェイズ中、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードが(R)からドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:あ、あんたたちのためじゃないんだからね!か、勘違いしないでよね! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 手札交換としては良スキル、引いてから捨てられるから自由度が有る。 (2016-03-14 15 15 54) コメント
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ぬばたま(修羅忍竜 カブキコンゴウ軸) 手札の枚数が勝敗に直結するヴァンガードにおいて、相手の手札をスキルでバインドしたりドロップゾーン送りにさせるデッキ。 単独構築できるものの自由度はほとんどないようなものだが、手札破壊+ガード強要が非常に強力で、他クランにひけはとらない。 ぬばたま(修羅忍竜 カブキコンゴウ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード + ... キーカード 《修羅忍竜 カブキコンゴウ》 パワー11000の盟主である、このデッキのメインヴァンガード。 相手のヴァンガードへアタック時、CB(1)で相手リアガードを全てバインドし、3枚以上バインドしたなら パワー+10000されるリミットブレイクを持つ。 また、CB(1)でパワー+2000される起動能力も持つため、相手がクロスライドでも要求値を上げていける。 バインドされた相手リアガードはターン終了時に手札に戻るため、インターセプト等を防ぐ程度にしかならないが、 単体パワー21000になる上、G0の「忍獣 クロコ」でブーストしていれば相手へ強力なガード強要をしかけられる。 低コストで大幅なパワー増加+ガード強要を行えるため、相手の手札を確実に削っていく切り札ユニット。 《忍獣 クロコ》 ほぼ一択である、ファーストヴァンガード。 ブーストしたアタックが相手ヴァンガードにヒットした時、SB(1)で相手のバインドゾーンから2枚まで選び、 ドロップゾーン送りにする効果を持つ。 パワー5000あるため最低限のブースト値を備えており、上記のカブキコンゴウのLBを発動した上でブーストすれば、 相手はパワー26000のアタックをガードするか、バインドゾーンから2枚選ばせて失うかの2択をせまられる。 序盤に「嵐の忍鬼 フウキ」や「忍獣 タマハガネ」等でバインドし、手札を削ることも状況によっては効果的。 サポートカード -グレード3- 《修羅忍竜 クジキリコンゴウ》 パワー11000の盟主である、サブヴァンガード。 相手に手札を1枚ドロップ、1枚を裏向きでバインドさせ、ヴァンガードを1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 ブレイクライドした瞬間に相手の手札を2枚削った上、メインヴァンガードのカブキコンゴウとクロコでのコンボで 相手は減らされた手札でパワー36000をガードするか、バインドされたカード2枚を失うかを迫られる。 相手の手札が多い時はあまり有効ではないが、詰めの局面や、連続ブレイクライドすると厄介さが格段に向上する。 《忍竜 ボイドマスター》 アタックヒット時に相手より手札が少なければCB(1)で相手に手札を1枚選んで捨てさせる効果を持つ。 手札を捨てるかガードするかを迫るため、相手は手札を確実に減らされることとなる。 相手と自分の手札枚数の条件さえ満たしていればヴァンガード・リアガードを問わず発動でき、 ヒット対象も相手のヴァンガード・リアガードを問わないのが大きな武器。 ヴァンガード時にはアタック時に相手より手札が多ければパワー+3000という効果も得るが、 素のパワーが9000しかないので非常時以外はヴァンガードにすることはできるだけ避けたい。 -グレード2- 《千本太刀の忍鬼 オボロザクラ》 パワー10000のバニラユニット。その安定性から採用率は高め。 《忍獣 タマハガネ》 VかRに登場時、相手リアガードを1体選び、バインドさせる効果を持つ。 バインドされたユニットはターン終了時に相手の手札に戻ってしまうため、再展開のチャンスを 与えてしまいかねないが、「忍獣 クロコ」がいればガード強要につながる。 序盤からガードを強要させることや、中盤以降のインターセプト封じとして活用できたりとなかなか有用。 《忍竜 コクジョウ》 自分のターン中、相手カードがバインドされるたびにパワー+2000される。 ブレイクライド+カブキコンゴウLB等での6枚バインドを行えれば、単体でパワー21000になる。 リアガードとしてはぬばたま中最大の高パワーを持てるため、ブーストには「忍竜 ドレッドマスター」を置きたい。 《忍獣 チガスミ》 相手より手札が多ければパワー+3000され、単体11000でアタックできる効果を持つ。 ツインドライブ!! 後であれば条件を満たしやすい。 -グレード1- 《月下の忍鬼 サクラフブキ》 パワー8000のバニラユニット。2枚バインドでパワー+4000された「忍竜 コクジョウ」をブーストすれば、 リアガードでパワー21kラインを構築できる。 《嵐の忍鬼 フウキ》 相手の手札が3枚以上の時、CB(1)と自身がソウルに入ることで、相手の手札をランダムで1枚、 裏向きでバインドさせる効果を持つ。 条件が緩く、終盤で使用すると相手はガードがままならなくなる羽目になる。 「修羅忍竜 カブキコンゴウ」のLB後に使用で、6枚以上のバインドにより「忍竜 コクジョウ」の超強化も可能。 《忍竜 コダチフブキ》 CB(1)でパワー+1000できる起動能力を持つ。 素のパワーが7000のためブースト値がそもそも高く、ぬばたまは低コストでバインド+ハンデスを行えるので、 詰めの局面でこのユニットのパワーを高めガード要求値を上昇させる戦法も十分可能。 《忍竜 ドレッドマスター》 ブーストしたぬばたまのアタックがヒットした時、相手より手札が少なければCB(1)で、 相手は自分の手札を1枚選び捨てなければならない効果を持つ。 ツインドライブ!! で手札が増えると条件を満たせなくなりやすいため、リアガードをブーストさせたい。 パワー7000、ヒット対象がV・Rを問わない、確実なディスアドバンテージを与える、と高性能であり、 ぬばたま単独構築が可能になったことで、相手にとって厄介さが増したユニット。 -グレード0- 《忍獣 ハガクレ》 ガーディアンとしてコールされた時、ぬばたまのヴァンガードがいて、相手よりも手札が少なければ、 CB(1)で相手に手札を1枚選び捨てさせる効果を持つ。G0なのでガード値も10000ある。 相手ターン中に唯一ハンデスを仕掛けられるという、ぬばたま内でも希少な能力持ちユニット。 手札が少なければ、という要件があるため、(G)にコールする順で手札枚数の調整が必要になる場合もある。 また、(G)としてコールされた際に発動するため、タイミングが相手のドライブチェックより先である点も注意が必要。 構築上採用されても2枚程度だろうが、高いガード値・低コスト・相手ターンでのハンデス、と強力なユニットである。 《宴の忍鬼 シュテンマル》 ファーストヴァンガード候補、なのだが・・・。 「忍獣 クロコ」のガード強要力が強力過ぎる上、同じG0の「忍獣 ハガクレ」の効果が強力なため、 それらを押しのけて採用されることがまずない、悲しみを背負ったユニット。 ぬばたま内では唯一のドロー能力持ちであるため、今後のぬばたまの強化に期待である。 トリガー構成について 現状各トリガーが一種ずつしかないため、4種4枚積み以外の選択肢が存在しない。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 忍獣 クロコ 1 FV 忍獣 ハガクレ 2 忍竜 クロガネ 4 忍獣 オオツヅラ 4 忍妖 マシロモメン 4 忍妖 ザシキヒメ 4 1 月下の忍鬼 サクラフブキ 2 嵐の忍鬼 フウキ 3 忍竜 ドレッドマスター 4 忍獣 ミジンガクレ 4 2 忍獣 タマハガネ 4 忍竜 コクジョウ 4 忍妖 ゴズオウ 2 3 修羅忍竜 カブキコンゴウ 4 修羅忍竜 クジキリコンゴウ 4 戦術 相手リアガードのバインドや、手札を捨てさせるヒット時能力による高いガード強要力で手札を消費させ、 ガードしないならバインドゾーンや手札から捨てさせるという、手札の消耗率を上げていくもの。 序盤に手札を消耗させ展開力を失わせて決定力を奪うか、中盤~終盤に手札を消耗をさせガードを困難にさせるか、 相手のクランや軸、状況によってしかけるタイミングを適切に判断する必要がある。 このデッキの弱点 構築の自由度がすくないため、相手にデッキ構成はほぼ割れていると思っていて良い。 「忍獣 クロコ」によるガード強要力が鍵となっているため、退却や呪縛させられると途端に全体が弱体化する。 手札がどんどん増えるオラクルシンクタンクやグレートネイチャー相手に後手に回ると押し負けやすく、 リアガードの展開を抑えても戦える相手では「修羅忍竜 カブキコンゴウ」がパワー増加できず決定力不足になる。 展開力・ドロー能力も持たないため、アクアフォース等の速攻型にも弱い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 前の弱点は混合時代のコピペだったから消した。新しく書くんならどうぞー -- 2013-10-04 21 24 23 リベガンス、ダンタリアン、SSDはパワーアップ対象が消える。ライザーはパワーダウンする。ダンガリーはボコられる。 -- 2013-10-04 21 28 06 リベガルモ、ブレオ、ラブラドルなんかは逆手に取られる。 -- 2013-10-04 21 29 01 各種編集しました。間違いや改変点あればよろしくお願いします -- 2013-10-04 23 35 18 忍法・畳返しの術!!! -- 2013-10-06 19 49 54 クロコは2枚入れようぜ。退却させられたらこのデッキ何もできないから -- 2013-10-06 21 51 59 ↑気持ちは分かるんだが、ハガクレが強いから入れたいんだよな。この上G0増やすのは流石に痛い。ハガクレよりクロコを優先してもそれはそれでひとつの手だが。 -- 2013-10-08 20 59 46 退却させられなくても、クロコが2体ブーストに出たら相手は超嫌がるから、個人的にはクロコが2でハガクレが1かなあ -- 2013-10-11 17 01 20 このデッキ総額いくらくらいで組めますかね -- 2013-10-17 19 15 58 ちとクジキリが高めで1200ちょっと、カブキとミジンガクレが700てとこ。ドレッド、ハガクレは場所によってはエラく高くなってることもあるが・・・まぁ7、8000てとこかな?0からだと -- 2013-10-17 20 30 52 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:《グレートネイチャー》がこのユニットにライドした時、 あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『永【V】:あなたの《グレートネイチャー》のリアガードすべてのパワー+5000/クリティカル+1。』を与え、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのリアガードをすべて退却させる。 自【V】:このユニットがアタックした時、相手のダメージゾーンの表のカードが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 能力が強すぎるwアルティメットブレイクぐらいで丁度いいと思う。 (2016-03-14 15 03 19) コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【手札】:このカードは「真理の守護者 ロックス」として扱う。 永【V】:このユニットは「真理の守護者 ロックス」として扱う。 永【V】:あなたのソウルに「護法官 ロックス」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたのソウルか手札から「護法官 ロックス」を1枚まで選び、ライドする。 自【LB4】:《グレートネイチャー》がこのユニットにライドした時、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+4000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:真理の裏にあるものも、また真理である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 異色のブレイクライド!!!! 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのエンドフェイズ中、このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚まで選び、手札に戻す。 フレーバー:1本分けてあげてもいいけど、ケガしないように気をつけてネ! + 解説 オリカスレpart3-587で初出した、グレード2の《グレートネイチャー》。エンドフェイズ中に退却した時に、あなたのリアガード1枚を手札に戻す自動効果を持つ。 他のユニットを手札に戻すことでエンドフェイズ中の自壊を回避したり、登場時効果を使い回すのが主な用途。 『ぐるぐるダックビル』とは好相性。退却時のドロー効果をこのカードに付与することで、退却時にドローしつつ、『ぐるぐるダックビル』を手札に戻して効果を再利用できる。その際に『学園の狩人 レオパルド』のリミットブレイクも絡めれば、実質CB1で1ドローと4kパンプに加え、『ぐるぐるダックビル』が手札に戻ることで、次のターン以降も同様のコンボを使えるため、非常に強力。 「練達の教え フェムド」等の効果によって、自身を含む複数の退却対象がいる場合は、先に自身を退却させて、自身の効果で他の退却対象を手札に戻すことで、その自壊を回避させることができる。 手札に戻すことで、「崩壊する自我」や、「ういんがる・すれいぶ」等の自壊を回避することも可能。自壊する効果を多用するデッキに入れれば、自壊による損害を和らげてくれるだろう。 ただし、手札に戻すことで自壊を回避する目的で使う場合でも、このユニット自体は退却しなければならない為、『ぐるぐるダックビル』等で何かしらの対策を講じておかないと、結局はディスアドバンテージになってしまうので注意。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、このカードを空いているRにレストでコールする。 永【R】:このユニットはスタンドフェイズ中、スタンドしない。 永【R】:このユニットがレストしているなら、このユニットは『インターセプト』を失う。 自【R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 自【R】:あなたのエンドフェイズ開始時、このユニットがレストしているなら、このユニットを退却させる。 フレーバー:お願いします!これを落としたら留年なんです!もう遅刻しませんから! 単位奮闘生 きるきす グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、このカードを空いているRにレストでコールする。 永【R】:このユニットはスタンドフェイズ中、スタンドしない。 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 自【R】:あなたのエンドフェイズ開始時、このユニットがレストしているなら、このユニットを退却させる。 フレーバー:お願いします!必修を落としたらマズいんです!もう遅刻しませんから! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 ✖ギミックとしては面白いけど、実戦では使いづらくてしょうがない。 (2016-03-14 19 56 05) コメント
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グレートネイチャー - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2,SB2]あなたの呪縛カードをすべて解呪し、そのターン中、そのユニットすべてにパワー+5000し、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。』を与える。 永【V】:あなたのソウルに「科学者 モンキー・ルー」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:呪縛がなにかは知らないが、溢れる知性と力を抑えることなどでき~んっ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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爆森獣バレットネイチャー C 自然文明 (4) クリーチャー:エメラルド・モンスター/ナイト 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。そのカードが呪文であれば、自分のマナゾーンからカードを1枚、手札に加えてもよい。 フレーバーテキスト 雪解けを待つ花の種すら、銃士が手に取れば恐るべき弾丸となる。 収録 DMAX-01「アナザー・エクストラ・パック ブレイズ&ガンナーズ」 26/39 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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Almo Natureアルモネイチャー ホリスティック ターキー&ライス アルモネイチャー ホリスティッククロケット チキン&ライス アルモネイチャー ホリスティッククロケット フィッシュ&ライス アルモネイチャー ホリスティッククロケット キトン Almo Nature アルモネイチャー社は猫や犬のために完全なナチュラルフードを初めて市場に提供するために参入いたしました。アルモネイチャーのペットフードはペットのニーズ、ペットらの視点からペットの健康に集中して素材構成がなされております。当社では使用する全ての素材が生物学的、栄養学的観点から最も高品質なものになるよう努力を惜しみません。当社ではすべての動物愛護と 動物実験なし ということを信条としているため、製造工程は最小限に、必要でない余計なものは加えないようにしております。 アルモネイチャー ホリスティック ターキー&ライス アルモネイチャーホリスティックは、猫のための総合栄養食です。(調理済み)フレッシュミートを高い比率含んでいるため、風味が良く、猫の嗜好を高めます。さらに新鮮で高品質の食事は、消化・吸収率の高い食事を実現しています。 原材料:肉類53%(チキン14%、ターキー14%、ビーフ、ポーク)、シリアル(米14%、小麦、大麦)、植物性タンパク質、油脂、ミネラル、マンナンオリゴ糖、フラクトオリゴ糖 ※人工着色料、人工風味、化学防腐剤不使用(ローズマリーにて保存) 保証分析値 粗タンパク質 30%以上 粗脂肪 15%以上 粗繊維 1.5%以下 粗灰分 8%以下 水分 7%以下 代謝エネルギー(ME) 369kcal/100g その他分析値 タウリン 1170mg/kg DLメチオニン 1120mg/kg ビタミンA 32760 IU/kg ビタミンD3 2275 IU/kg ビタミンE 210mg/kg 微量成分分析値 ヨウ素酸カルシウム 1.64mg/kg 亜セレン酸ナトリウム 0.53mg/kg 硫酸鉄 321mg/kg 硫酸銅 42mg/kg キレート銅 53mg/kg キレート亜鉛 356mg/kg 硫酸マンガン 117mg/kg 硫酸亜鉛 296mg/kg キレート鉄 21mg/kg アルモネイチャー ホリスティッククロケット チキン&ライス チキンを主原料とした低アレルギーフードです。 他にも、アルファルファは、タンパク質、ビタミンミネラルが豊富。グレープシードエキス、緑茶エキスには酸化に強い性質があります。 原材料:肉類56%(うち、調理されたフレッシュチキン26%)、シリアル(米14%、小麦、大麦)、 植物性タンパク質、油脂、ミネラル、マンナンオリゴ糖(MOS)、フラクトオリゴ糖(FOS) ※MOS(マンナンオリゴ糖)、FOS(フラクトオリゴ糖)を配合する事により、理想的な消化吸収に配慮しています。 保証分析値 粗タンパク質 31%以上 粗脂肪 15%以上 粗繊維 1.5%以下 粗灰分 7.5%以下 水分 7%以下 代謝エネルギー(ME) 369kcal/100g その他分析値 タウリン 1170mg/kg DLメチオニン 1120mg/kg ビタミンA 32760 IU/kg ビタミンD3 2275 IU/kg ビタミンE 210mg/kg 微量成分分析値 ヨウ素酸カルシウム 1.64mg/kg 亜セレン酸ナトリウム 0.53mg/kg 硫酸鉄 321mg/kg 硫酸銅 42mg/kg キレート銅 53mg/kg キレート亜鉛 356mg/kg 硫酸マンガン 117mg/kg 硫酸亜鉛 296mg/kg キレート鉄 21mg/kg アルモネイチャー ホリスティッククロケット フィッシュ&ライス 白魚を主原料とした低アレルギーフードです。 他にも、アルファルファは、タンパク質、ビタミンミネラルが豊富。グレープシードエキス、緑茶エキスには酸化に強い性質があります。 原材料:肉類55%(ビーフ、ポーク、調理されたフレッシュ白身魚25%)、シリアル(米14%、小麦、大麦)、植物性タンパク質、油脂、ミネラル、マンナンオリゴ糖(MOS)、フラクトオリゴ糖(FOS) ※MOS(マンナンオリゴ糖)、FOS(フラクトオリゴ糖)を配合する事により、理想的な消化吸収に配慮しています。 保証分析値 粗タンパク質 31%以上 粗脂肪 15%以上 粗ファイバー 1.5%以下 粗灰分 8.5%以下 水分 7%以下 代謝エネルギー(ME) 366.5kcal/100g その他分析値 タウリン 1170mg/kg DLメチオニン 1120mg/kg ビタミンA 32760 IU/kg ビタミンD3 2275 IU/kg ビタミンE 210mg/kg 微量成分分析値 ヨウ素酸カルシウム 1.64mg/kg 亜セレン酸ナトリウム 0.53mg/kg 硫酸鉄 321mg/kg 硫酸銅 42mg/kg キレート銅 53mg/kg キレート亜鉛 356mg/kg 硫酸マンガン 117mg/kg 硫酸亜鉛 296mg/kg キレート鉄 21mg/kg アルモネイチャー ホリスティッククロケット キトン ホリスティックドライフード・キトンは成長盛りの子猫の栄養バランスを確実に満たしています。新鮮な肉が豊富に含まれた高品質な食材は、消化不良や食物アレルギーを最小限に予防し、体内で有効なタンパク源として活用されます。また粗びきされた穀物を使用することで、より消化もサポートされています。さらに特徴としてタイムやセージといった抗菌効果のあるハーブを配合、免疫力を強力にサポート。ビタミン豊富な柑橘エキス・アルファルファ(ムラサキウマゴヤシ)、緑茶エキス、グレープシードオイルを配合し、遺伝的な障害に予防処置をとれるとされている葉酸(ビタミン B9)も含まれています。 原材料:肉類53%(ビーフ、ポーク、調理されたフレッシュチキン14%)、シリアル(米14%、小麦、大麦)、植物性タンパク質、油脂、ミネラル、マンナンオリゴ糖(MOS)、フラクトオリゴ糖(FOS)※MOS(マンナンオリゴ糖)、FOS(フラクトオリゴ糖)を配合する事により、理想的な消化吸収に配慮しています。 保証分析値 粗タンパク質 33%以上 粗脂肪 17%以上 粗ファイバー 1.5%以下 粗灰分 8%以下 水分 7%以下 代謝エネルギー(ME) 369kcal/100g その他分析値 タウリン 1170mg/kg DLメチオニン 1120mg/kg ビタミンA 32760 IU/kg ビタミンD3 2275 IU/kg ビタミンE 210mg/kg 微量成分分析値 ヨウ素酸カルシウム 1.64mg/kg 亜セレン酸ナトリウム 0.53mg/kg 硫酸鉄 321mg/kg 硫酸銅 42mg/kg キレート銅 53mg/kg キレート亜鉛 356mg/kg 硫酸マンガン 117mg/kg 硫酸亜鉛 296mg/kg キレート鉄 21mg/kg